• VR/AR开发
  • 次时代/3D美术
  • Unity3D开发
  • 原画设计
  • UI设计
  • 名师大讲堂
  • 曹桂华

    VR/AR/U3D开发高级讲师
    9年开发老码农,独立游戏开发者出身,开过游戏公司,也曾在知名游戏公司任职,最后走向AR/VR项目研发的道路。参与手游项目:3V3MOBA手游《怪咖联盟》、3DMMO-RPG《盗墓OL》、3DMMOARPG《战神王座》、3DMMO策略《暴击三国》、三消类、跑酷手游等,主流大型商业游戏类型都有成功上线项目开发经验。AR/VR类产品主导开发过:AR涂涂乐类、AR亲子礼盒类、AR卡片类《南极熊益智互动AR...
    曹老师寄语
    梦想是可以无数次重生的力量,能成为你提高认知,摆脱命运、性格、家庭环境、血缘、出身的影响的能量。
    联系该讲师
  • 杨敏娜

    教务班主任
    在教育工作岗位有自己执著的追求,信守的目标。班级管理中,民主平等对待每个学生,尊重每个学生是理念,关注每个学生是做法,发现每个学生的闪光点,鼓励每个学生进步是目标。ps:学习中有什么问题都可以和我沟通哦,我会尽力帮助大家。
    杨老师寄语
    古之成大事者,不惟有超士之才,亦有坚忍不拔之志。
    联系该讲师
  • 杨波

    U3D/VR开发高级讲师
    7年pc端、pad端游戏项目开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作;游戏研发上不仅精通Unity程序开发工作还精通3D/2D美术的制作,熟练掌握常用3D软件Max、Maya、Ps、BodyPaint、Zbrush的使用;教学上思路清晰,态度严谨,善于复杂知识简单化,善于引导学生思维,学生接受度高。
    杨老师寄语
    我未曾见过一个早起、勤奋、谨慎、诚实的人抱怨命运不好;良好的品格,优良的习惯,坚强的意志,是不会被假设所谓的命运击败的。
    联系该讲师
  • 彭亚军

    教学中心总监
    计算机专业毕业,拥有多年的开发经验与实际教学管理经验,首批网页游戏项目开发人员,J2EE高级软件工程师,AS3客户端高级工程师,先后参与了《斗破星空》,《星际战争》等多款网页游戏项目开发,13年转入游戏引擎领域,从事uinty3d项目研发与课程研究,熟练使用NGUI,PlayMaker等主流插件。现担任龙图教育教学中心经理,参与整理教学管理工作。
    彭老师寄语
    机会远比安稳重要,事业远比金钱重要,未来远比今天重要,来龙图教育给你不一样的未来!
    联系该讲师
  • 李卫勇

    VR/U3D资深讲师
    10年互联网行业软件开发经验,微软全球最有价值专家,精通Unity游戏开发、VR开发和APP开发,曾开发过项目“VR房地产”、“百思不得姐”、“糗事百科”、“应用帮”等APP,以及“三国塔防”、“疯狂甲壳虫”、“海报女郎”等游戏项目,共计数百万的下载。腾讯GAD社区特邀VR课程作者。擅长面向对象、设计模式在游戏开发上的使用,让原本复杂的开发过程化繁为简。
    李老师寄语
    不安于现状,不甘于平庸,就可能在勇于进取的奋斗中奏响人生壮美的乐间。
    联系该讲师
  • 展开更多
  • 徐文杰

    3D/次世代高级讲师
    7年游戏研发经验,具备丰厚的专业与理论知识,精通3d建模.参与完美《通天》(Pc端次世代手绘)、天高网络《金刚之印》(Pc端次世代)、上海梦想游戏《斗魂》《古龙》(手游)研发.大量日韩系外包经验.教学认真,思路清晰,掌握核心技术,游戏不是唯一出路。
    徐老师寄语
    通往成功的道路总是崎岖不平,需要坚强的意志力和过人的能力,在这条路上我陪你走到最后,共同见证灿烂的成就
    联系该讲师
  • 娄钰

    3D美术高级讲师
    多年从业经验,精通3D模型制作,曾任职网龙公司,参与众多游戏开发制作,如《地下城与勇士》《英魂之刃》《变形金刚OL》《弑神》《梦幻迪士尼》《QQ飞车》等,有丰富的外包制作经验,熟悉3D模型制作的各个环节和流程。
    娄老师寄语
    你不需要做最优秀最努力的那个人,但是你一定要让你人生中的每一分钟都过的充满意义,而不是荒度。
    联系该讲师
  • 江明立

    资深美术讲师
    美术专业出身,10多年项目开发和团队管理经验,先后任职网龙、光宇科诗特、腾讯、中青宝,并担任主美、美术经理、美术总监等重要职位;在职期间参与多款业界神作,代表作:端游《 征服》、《魔域》、《御龙在天》、《创世》、《幻想三国》、《三国游侠》;手游《仙战》、《 赤壁东风》、《逗比联盟》、《黑夜传说》等。对中国传统风、欧美魔幻风、日韩风都有深刻的了解与认知。
    江老师寄语
    不要老叹息过去,它是不再回来的;要明智地改善现在。要以不忧不惧的坚决意志投入扑朔迷离的未来。 人的生命有限,希望在有限的时间内你能发出光芒。
    联系该讲师
  • 董越

    高级3D讲师
    6年cg行业从业经验。主要从事网游 ,页游,手游主机等项目的美术资源制作。熟悉了解手绘,次世代 ,影视等多种领域制作方式,参与过《糖水三国》,《动漫英雄大 乱斗》,《体育的力量》,《怪物猎人》,《the room2》等项目。 以及大量的日系项目,VR项目气氛设定以及美术资源制作,vr-u3d 环境搭建等,多年来带领过许多人完成项目,善于沟通与帮助学员 成就自我。 热爱cg行业,把兴趣作为工作!
    董老师寄语
    我们所经历的最美好的事情是神秘,它是所有真正的艺术和科学的源泉。
    联系该讲师
  • 徐佳佳

    3D美术高级讲师
    10年以上3D美术制作经验,曾在北京,上海多家游戏公司就职,参与《轩辕大帝》、《嗷嗷龙》 等项目制作; 在工作期间从事3D美术制作和管理工作,对工作认真负责,具有强列责任心和丰富的团队管理经验;对待教学管理严谨,教学风趣,能根据学员自身情况制定合适的教学规划,深受学生喜爱!
    徐老师寄语
    静心,尽力!认真对待每一堂课,做好每一次练习。与我一起,梦想不再遥远,我将带你阔步前行!
    联系该讲师
  • 展开更多
  • 马舜

    游戏开发高级讲师
    龙图教育金牌讲师,10年开发经验,04年开始接触编程,技术涉及网站后端开发,Flash页游开发,Cocos2D-x和Unity3D手机开发,曾担当过MMORPG页游项目前端主程,也是《ActionScript大型网页游戏开发》的译者之一,从业经历涉及移动增值、金融股票、游戏开发等领域,闲暇时喜欢写开源软件,以分享技术为快乐,相信“坦诚于心,快乐就会无处不在”。
    马老师寄语
    爱迪生说,天才是百分之一的灵感加百分之九十九的汗水。而我不相信世界上有天才存在,我只相信汗水!
    联系该讲师
  • 徐扬

    Unity3D金牌讲师
    一线开发岗位8年开发经验,理论知识扎实,丰富的计算机图形学知识,担任过客户端主程,项目经理,成功上线过多款客户端游戏,手机游戏,如《一舞成名》、《海盗王》、《水浒群殴传》等,熟悉cocos2d和Unity3D开发引擎,熟悉完整的游戏项目开发流程,掌握多种实战开发工具,以项目开发能力为目标,立志开发出成功的好游戏!
    徐老师寄语
    你不能拼爹的时候,你就只能去拼命!
    联系该讲师
  • 刘朋

    游戏开发高级讲师
    5年开发经验,2年教学经验,精通安卓,苹果、U3D等引擎开发。如:北京国安足球俱乐部球迷应用“北京国安”、手机端“大河新闻”、大河网汽车客户端“大河汽车”、恩施城管管理系统手机客户端、即时聊天工具“找你玩”、北京嘉特科技“物流通”、以及平板幼儿学习软件等。刘朋老师追求卓越,对工作和新技术都充满浓厚的兴趣。
    刘老师寄语
    逆境给人宝贵的磨炼机会。只有经得起环境考验的人,才能算是真正的强者。自古以来的伟人,大多是抱着不屈不挠的精神,从逆境中挣扎奋斗过来的。
    联系该讲师
  • 陈旺隆

    U3D开发讲师
    多年游戏开发经验,负责多个项目核心程序开发。成功上线多款游戏。其中有FPS页游《火线狙击online》、RPG手游《星刃》、即时战略手游《大战国物语》。项目包含多种游戏类型;拥有3年的unity3d开发经验。熟练使用PlayMaker等插件,个人擅长开发各种游戏玩法,快速制作游戏原型。
    陈老师寄语
    在世界上我们只活一次,所以应该爱惜光阴。必须过真实的生活,过有价值的生活,所以请认真对待好你来学习的每一天。
    联系该讲师
  • 何骐鸣

    U3D/VR讲师
    从事机械三维建模8年,后转入IT行业从事游戏编程开发,参与过windows平台uwp及wp8.0/8.1系统的研发及移植工作,曾参与《热血学院》,《狂热Gu典》等项目研发,同时是国内较早一批微软Hololens全息混合现实MR的开发者,对微软周边生态圈的研发流程游戏部署及应用商店规范等比较熟悉。
    何老师寄语
    20岁前的人生是父母给的,20岁后的人生是自己给的。别把自己的窘境迁怒于别人,我们唯一可以抱怨的,是不够努力的自己。
    联系该讲师
  • 展开更多
  • 王晨

    资深原画讲师
    2012年于北京欢乐矩阵公司任场景原画师;2014年于北京源泉创新公司任角色原画师;2015年于北京烽火天元公司任概念设计师;2013-2016年于北京服装学院艺术设计学院获得动画硕士研究生学位。 精通游戏角色设计,场景设计,卡牌插画设计,影视概念设计,分镜头设计。 参与项目:《龙骑士》、《拳皇无敌》、《醉聊斋》等项目。 性格稳重,待人热诚,工作态度认真负责,综合素质良好,能够吃苦耐劳,积极...
    王老师寄语
    每条路都很难走,但是一旦选择了,就一定要走下去。所以在龙图教育学习的过程中,我也希望我的学生也是既然选择了就努力做好自己!
    联系该讲师
  • 张冠斌

    资深原画讲师
    毕业于四川教育学院,具有多年的游戏开发经验,曾在多家知名公司任职游戏主美,技术总监,并参与游戏原画和游戏UI的制作,代表作有《长生仙境》、《封妖传》、《破晓奇兵》、《斗地主》等;
    张老师寄语
    付出,不一定会有收获;不付出,却一定不会有收获,不要奢望出现奇迹。所以认真听讲每一堂课是你现在最应该做的。
    联系该讲师
  • 徐琳

    高级原画讲师
    美学、油画教育专业毕业,7年原画概念设计和研发经验,先后就职于空中网、中青宝、尚游网络等多家游戏公司,参与《圣魔之血》《末日重生OL》《诺亚传说》《醉八仙》《伊甸王朝》等十余款不同风格和类型的游戏项目研发,负责多款游戏的美术风格定位。擅长从游戏制作全局的角度出发进行美术设定,结合U3D、3D的技术需求进行原画、UI的设计创作,全面系统的向学生传授原画就业实战经验。
    徐老师寄语
    当你面对挫折、面对不如意的时候,应该有淡定如水的心境。读懂了淡定,才算懂得了人生,不经历苦难的人生都不是好人生!
    联系该讲师
  • 吴冠华

    原画高级讲师
    毕业于四川大学环境艺术设计专业,热爱绘画,热爱艺术,绘画功底强,适应多种美术风格,尤其擅长日韩欧美类绘画。曾于第七大道、盛迅达等任职原画设计师,曾参与过《精灵猎手》、《风暴战神》等多款页游和手游项目,熟悉游戏制作流程,从业经验丰富。善于沟通,有责任心。
    吴老师寄语
    现在不玩命,将来命玩你!所以在此提醒各位龙图的学员认真对待每一堂课,勤奋玩命的学习,终有一天你会感谢曾经奋斗的自己!
    联系该讲师
  • 莫之知

    原画高级讲师
    毕业于四川音乐学院美术专业,熟悉原画多种设计风格,绘画功底扎实,原画设计能力出色。先后在深圳立体国际,广州要玩娱乐有限公司、广州钧钛等公司任原画美术设计师,制作经验丰富,对项目有很强的把控能力,曾参与过页游及手游项目《急速赛车》《混沌之刃》《TD》《侠魂》。有责任心,能够根据实际情况制定教学方案以及明确教学思路,具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,对原画教育事业有着执着的追求,由衷希望为这个...
    莫老师寄语
    我是莫老师,我的个人名言是:用放大镜去看人生,人生则是一场悲剧;而用望远镜去看人生,人生则是一场喜剧。所以忘掉那黎明的黑暗,记住那黎明的曙光。
    联系该讲师
  • 展开更多
  • 余锡群

    游戏UI高级讲师
    广告数码设计专业毕业,具有10年的游戏团队开发项目经验。8年游戏主美项目工作经验,熟悉掌握游戏界相关专业技能。负责原画设计及审核、游戏网站设计、UI界面图标审核、材质审核、地图规划设计、地图编辑、特效审核等工作。参与负责制作过端游《神咒》《奇侠传》《梦幻山海》《欢乐谷》;页游《篮球生涯》;手游《武之魂》《南充棋牌》《春秋战雄》等不同风格游戏项目的开发。善于因材施教,教学认真负责,结合目前游戏市场,...
    余老师寄语
    在真正的绘画设计,没有预备学校,但是有一个最好的预备方法,就是对设计作品抱一种最虚心的学习的兴趣,勤奋的练习会成为优秀的设计大师。
    联系该讲师
  • 李晋

    游戏UI高级讲师
    绘画艺术设计专业毕业,2年设计与动画项目经验;8年游戏UI与原画设计研发经历,期间获得500.com;集团注资带领美术团队独立开发手游项目,参与《最终进化》《开心疯狂足球》《咕噜岛》《幸福小镇》《绝世神功》《宝石迷阵》《热血海贼王》等11款不同风格定位的游戏项目研发,曾与《穿越火线》主策协作完成项目定制研发。擅长UI设计创作,同时带领学生进行游戏公司的实战模拟测试,传授游戏UI就业经验。
    李老师寄语
    不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂!
    联系该讲师
  • 齐进通

    高级UI讲师
    美术专业出身,热爱游戏动漫,多年的游戏UI与原画实战经验,擅长各种风格的原画UI的设计,手绘能力出色,曾参与过欧美项目《Injuestice》等,手游项目《拳皇无双》、《死神》、《冒险王2》、《星宇联盟》等.为人随性好相处,善于与学员沟通,亲和力强。
    齐老师寄语
    我不敢说我的职场有多么成功,但我还是想告诉我的学生,人生是条单行线,是一条只能前行无法倒退或是逆向行驶的路径。
    联系该讲师
  • 王斌

    金牌UI讲师
    美术专业出身,10年行业经验。先后就职于光宇游戏,深圳科诗特,37玩旗下益玩网络等游戏公司。在职期间曾参与《创世》、《佣兵三国》、《龙回三国》、《超神联萌》等端游、页游、手游项目。绘画功底扎实,原画及UI设计能力突出,对行业十分了解,对美术设计流程非常熟悉,并能适应中国风,欧美风等多种美术风格。爱好古典文化和欧美奇幻文学,热衷教育事业。
    王老师寄语
    多数人都拥有自己不了解的能力和机会,都有可能做到未曾梦想的事情。希望龙图教育的学子都能圆梦未来!
    联系该讲师
  • 展开更多
  • 张征

    资深艺术总监
    10年以上的开发经验,2001年毕业于 鲁迅美术学院,2004年任职于法国 Eden Games - Studio (全法第二大游戏制作公司,开发V拉力 -Rally系列和test drivers系列等) 美术总监助理《alone in the dark VI》,《test drivers》,2005年担任深圳光宇天成互动软件有限公司,项目美术总监《佣兵天下ol》,《创世ol》等项目美术风格设计指...
    张老师寄语
    志向不过是记忆的奴隶,生气勃勃地降生,但却很难成长。
    联系该讲师
  • 刘忠

    资深艺术总监
    美术功底扎实,参与过大型动画片制作,多款2D以及3D网络游戏制作,有丰富的游戏美术制作经验,熟练使用3Dsmax和MAYA等美术工具在不同游戏中的使用以及相关的制作要求及制作流程,对国内主流游戏引擎架构以及相关编辑器工具有相当了解;思维敏捷、逻辑慎密、艺术鉴赏能力较强、创意丰富。
    刘老师寄语
    最糟糕的是人们在生活中经常受到错误志向的阻碍而不自知,真到摆脱了那些阻碍时才能明白过来。
    联系该讲师
  • 黄晓峰

    资深游戏制作人
    资深游戏制作人,多年的项目开发经验,擅长项目管理,熟悉游戏行业和互联网方面的的趋势分析,先后参与《成吉思汗》、《梦幻聊斋》、《神雕》等多款30万在线项目的研发工作;国内知名网络作家,作家出版社签约作家,超过三百万字的创作,6部小说作品,其中75万字作品《活祭》由作家出版社于07年8月出版, 单册销量达30万册,08年最火的三本书之一,仅次于《鬼吹灯》和《盗墓笔记》。
    黄老师寄语
    环境永远不会十全十美,消极的人受环境控制,积极的人却控制环境。
    联系该讲师
  • 胡天骥

    艺术总监
    2001年毕业于中央美术学院壁画系,2003年赴法国留学,同年进入巴黎sergey国立高等美术学院学习。2004年受聘于法国lissa动画公司 从事动画原画设计分镜设计工作。2006年回国受聘于北京世纪光年 金色十方动画公司 担任美术主管,2007年组织成立北京正月图形公司并担任美术总监工作
    胡老师寄语
    积极的人在每一次忧患中都看到一个机会,而消极的人则在每个机会都看到某种忧患。
    联系该讲师
  • 谌宝业

    资深艺术总监
    自幼受到良好的家庭环境艺术熏陶,在水彩、油画、工笔画、卡通画、水墨画、雕塑、现代艺术等方面有所研究,2006澳洲Bigworld中国北京分公司Seerworks和Warriersoft艺术总监,负责项目描X—box360的游戏《sso》和《fantasydemo》,《Kwari》 制作流程和美术风格的确定;2003年上海市昱泉信息技术(上海)有限公司美术组主管负责项目《铁凤凰》《流星蝴蝶剑》《小李...
    谌老师寄语
    即使行动导致错误,却也带来了学习与成长;不行动则是停滞与萎缩。
    联系该讲师
  • 展开更多

在线咨询

返回顶部