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    自“VR元年”起,VR交互设备开始陆续面世,VR游戏及游戏电影开始发力争夺市场,用户规模实现第一次突破。

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    随着VR技术受到市场广泛认可VR内容开始跨入房地产、旅游等商务平台。

  • 线下体验店

    随着游戏与商务类VR内容的发展。线下体验店迅速铺开,成为了用户体验VR内容的最基础平台。

  • 直播、电影

    VR电影、VR演唱会的爆发,会将VR产品打造成一线娱乐消费品,VR正式成为家庭式设备老少皆宜。VR普及率,将再次大幅上升。

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    VR社交将成为整个VR行业的终极内容平台。这种具有最强交互沉浸性的VR内容能够真正打造出一个“平行世界”将VR产业带向巅峰。

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  • 江明立 资深美术讲师

    美术专业出身,10多年项目开发和团队管理经验,先后任职网龙、光宇科诗特、腾讯、中青宝,并担任主美、美术经理、美术总监等重要职位;在职期间参与多款业界神作,代表作:端游《 征服》、《魔域》、《御龙在天》、《创世》、《幻想三国》、《三国游侠》;手游《仙战》、《 赤壁东风》、《逗比联盟》、《黑夜传说》等。对中国传统风、欧美魔幻风、日韩风都有深刻的了解与认知

  • 杨明 游戏动作高级讲师

    多年从事游戏行业,具有丰富的项目开发经验和教学经验,参与了手游《暮光迷城》、《烈焰手游》、《冒险岛2》、《狄仁杰》、《超级飞侠》,以及页游《斗剑录》、《雷霆之怒》《赤月传说1》、《赤月传说2》等游戏项目的制作。熟悉整个美术设计开发流程,专注创新和勇于拼搏!

  • 朱源恺 原话高级讲师

    上海工艺美术学校毕业,美术专业出身,多年的项目实战经验,具有优秀的手绘能力及全面的CG绘画技巧,对整个美术设计流程非常熟悉,并能适应不同美术风格,对色彩的配色运用自如,曾参与完成制作多款项目美术风格的概念设计,在著名游戏公司Gameloft 参与《地牢猎手》中国风格项目人设,主角套装设计与NPC的设计,教学思路清晰,具有亲和力。

  • 彭亚军 教学中心经理

    计算机专业毕业,拥有多年的开发经验与实际教学管理经验,首批网页游戏项目开发人员,J2EE高级软件工程师,AS3客户端高级工程师,先后参与了《斗破星空》,《星际战争》等多款网页游戏项目开发,13年转入游戏引擎领域,从事uinty3d项目研发与课程研究,熟练使用NGUI,PlayMaker等主流插件。现担任龙图教育教学中心经理,参与整理教学管理工作

  • 吴何平 3D美术高级讲师

    毕业于四川音乐学院,具有多年从业经验,有良好的美术基础和审美观,具有多种美术风格的制作能力。先后在上海盛大网络、苏州奥曼特科技、深圳中青宝等公司任职3D角色、3D组长、主美等职务。参与过《三国游侠》、《300英雄》、《但丁》、《街头足球》、《黑夜传说》、《无双三国》 等多款游戏项目的制作。

  • 杨波 游戏开发高级讲师

    7年PC端、Pad端游戏项目,开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作;游戏研发上不仅精通Unity程序开发工作还精通3D/2D美术的制作,熟练掌握常用3D软件Max、Maya、Ps、BodyPaint、Zbrush的使用;教学上思路清晰,态度严谨,善于复杂知识简单化,善于引导学生思维。

  • 徐扬 Unity3D金牌讲师

    一线开发岗位8年开发经验,理论知识扎实,丰富的计算机图形学知识,担任过客户端主程,项目经理,成功上线过多款客户端游戏,手机游戏,如《一舞成名》、《海盗王》、《水浒群殴传》等,熟悉cocos2d和Unity3D开发引擎,熟悉完整的游戏项目开发流程,掌握多种实战开发工具,以项目开发能力为目标,立志开发出成功的好游戏!

  • 吴冠华 原话高级讲师

    毕业于四川大学环境艺术设计专业,热爱绘画,热爱艺术,绘画功底强,适应多种美术风格,尤其擅长日韩欧美类绘画。曾于第七大道、盛迅达等任职原画设计师,曾参与过《精灵猎手》、《风暴战神》等多款页游和手游项目,熟悉游戏制作流程,从业经验丰富。善于沟通,有责任心。

  • 齐进通 资深原话讲师

    美术专业出身,热爱游戏动漫,多年的游戏UI与原画实战经验,擅长各种风格的原画UI的设计,手绘能力出色,曾参与过欧美项目《Injuestice》等,手游项目《拳皇无双》、《死神》、《冒险王2》、《星宇联盟》等.为人随性好相处,善于与学员沟通,亲和力强。

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