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  • VR开发培训

新闻中心

  • 如何在游戏中有效的向玩家发布信息?

    现在许多游戏的收费模式都是游戏内的商场收费,为了确保你的游戏具有较强的用户粘合性,同时也能够娱乐玩家,你的盈利信息需要突出,并且能够吸引玩家。

  • 众筹游戏是帮助创新还是消费情怀?

    游戏行业发展到今天已经不像以往那样,被说是危害青少年的毒药,而且随着游戏行业的发展促进了例如电竞、主播等行业的崛起,其中不得不说的就是游戏的众筹平台,游戏众筹在2016年的时候在国外开始流行,众筹平台的出现帮助了那些有想法但是没有资金或想法不被开发商看好的游戏开发者提供开发资金,以完成他们所想要开发的游戏,但众筹平台的出现有好处也有坏处。

  • 可变化的故事系统 让玩家有更多样的体验感

    在我们所玩的游戏中,大部分的游戏是有故事背景的,而这些游戏背景故事都是开发者设定出来的固定场景,也就是说你从新手村到打完boss这条故事路线是既定,即使现在日本的3A游戏发展到现在也多了周目这种说法,也就是不同的选择会导致不同的结局,但是这些故事的路线也是既定的,也就是说玩家无法改变游戏的结局。

  • 龙图教育荣获ChinaVRjoy“年度VR人才培育创新奖”

    5月13日,龙图教育与来自北京、上海、广州、深圳等地的30支VR开发者团队亮相2017亚洲VR/AR博览会(武汉),参加了“聚焦VR教育”为主题的第二季chinaVRjoy中国VR教育应用开发者大赛。龙图教育CEO王暘在会上就“VR+教育”作主题演讲,并荣获“年度VR人才培育创新奖”,龙图教育“VR+教育高校解决方案”的人才孵化模式得到大家的肯定。

  • 如何解除玩家在角色移动过程中的枯燥?

    在游戏的过程中难免会少不了玩家操纵角色在各种地图上跑来跑去的情况,那么如果角色只是纯粹的从一个地点到另一个地点,对于玩家来说又有什么乐趣可言?

  • 五个从游戏中获取利益的策略

    当你投入时间去创造,分销并推广一款游戏时,你必须考虑如何从中赚到钱。如果你非常努力工作并且希望从游戏开发中赚取生计,那么下文便是你需要掌握的一些最佳游戏盈利选择。

  • 又一款众筹VR游戏登陆Steam平台

    众筹游戏现在对于很多人来说都不陌生,不过众筹VR游戏对于我们来说还是比较新鲜的,最近有一款名为《永恒空间》的众筹VR游戏即将登录Steam平台。

  • 不应以VR社交为目的去发展VR社交

    可能由于第一个投资VR开发的是Facebook,以至于很多人都认为VR的发展史以社交为目的的,其实不然,VR的作用非常的广泛,社交对于VR来说只是发展进程中的一部分,但无论是Facebook VR计划还是最近I/O开发者大会上发布的VR社交计划,都不大被人看好,其原因在于VR跟人所带来的沉浸感。

  • 塔防与VR相融 《守墓笔记VR》

    相信盗墓笔记大家都不陌生,但今天小编要分享的是有国内人妻漫画改编的VR游戏《守墓笔记VR》,这款VR游戏是一款塔防类型的游戏,将VR融入塔防跟以往隔着屏幕的塔防游戏是完全不一样的。

  • 想要游戏火热 必须把握难易程度的平衡

    很多游戏我们可以看出画面非常的精致、特效非常的炫但就是火不起来,这些游戏可能都有一个共同点,就是没有把控好游戏中的平衡,这里拿一部电影《侏罗纪》举例,虽说现在的CG技术已经非常的成熟,但是侏罗纪依旧在电影行业中屹立不倒,最主要的原因就在于导演把握好了电影当中的平衡。