学3D建模发展好还是学CG手绘发展好?

时间:2017-09-30 http://www.longtuedu.com.cn 作者:龙图教育

先简单分析一下手绘和电绘:其实没有本质区别。你手绘的超级烂,CG也不会做的太好看取决于你摆出来多少工具价格基数是不同的(暂且不提工厂的顶级制作,算下来CG便宜的太多了)取决于你是认认真真的在完成作品,还是偷偷摸摸的在课本涂鸦“大触”是不会轻易让你看的出他绘画的媒介的(手绘像打印,电绘像手绘)钢笔=笔刷,水彩=笔刷,马克=笔刷,铅笔=笔刷,油画=笔刷所以,目的都是成品图。媒介一点都不重要。不过板绘比手绘方便太多太多了。

手绘出来的线条是有压感的(暂且不提现在的电子科技也可以达到),有一些细小的笔触完全是按照画师的习惯来完成(也许可以称之为“画风”)并且如果做连续性运动时可根据画师经验去绘画。手绘的容错率及其低,十分适合喜欢磨时间的“传统技术党”,并且更多人愿意去做这样传统方面的努力。像是很多有很长寿作品的日漫大师,虽然现在2D 3D已经做的十分成熟了,这个产业在日本算是尖端,并且很多东西在电脑一键搞定。

可是又有谁放弃过传统黑白漫?而且就算是现在有了3456789D的推广,日本都还是坚持硬线条的画风,这就是情怀问题。这样聊回手绘方面,可以说目前是无法完全用其他电容方式代替的,也是情怀。并且手绘的资金限制更大,需要很多额外的成本。完全替代我认为可能性接近0,除非绘画技法和绘画颜料立马就失传了。


v2-e7248c1e92816b1ffb494e640855129b_hd.png


可是电脑绘画,可以撤销。这个条件听起来就很诱人喂。我的一位设计朋友,他是一个连橡皮都不主张使用的这么一个男子。。。他觉得 如果不能坚持一步画好每一笔 , 总想着画坏了能修改,那究竟是不是百分百把某一刻的精力全部投入到绘画里。(虽然有待考究,但是仅仅算是个观点)  然后电绘的这些工具的运用,都是建立在对photoshop的工具的了解跟掌握上(或者很多其他绘图软件,但是暂且用最通俗的ps做说明),所以赶快去学学ps吧,软件很重要!然后电脑绘画的话,可以允许稍微的不合逻辑一些,像是明暗面都可以用不同的色彩或者笔触替代,也许就是点一下这样方便。然后成品图似乎都有“可预见性”,因为能随意修改,所以好像对最终效果的期待没有很大了。入门方式一点都不重要(像我都偷偷外包电子版,自己出线稿)。别说一开始不去临摹,全靠自己顿悟,这样不靠谱是真的,没有例外。


v2-0804afdb2ecef52fef3d18d069cc07ee_hd.png

Nuthin’.But.Mech机械设计 说实话电脑绘画(包括鼠绘和手绘)的手感触觉,最初入门 真的是 真的是 一般般。还记得当年我第一次鼠绘,那个抖的,导致曲线工具完全拜倒在我的技术以下,我能搞出来80s最流行的大波浪!相信刚刚入门时大家上的颜色,大概能媲美街边麻辣烫的霓虹大彩灯!如果准备用质量高点的数位板来作画的话,那种略不爽的手感可能会被稍微弥补一些。还有数位板或者数位屏的贴膜有磨砂和光面的,就像手机的贴膜,喜欢磨砂的还是光面的这完全取决于个人喜好。反正不管怎么样,笔触手感都是纸上作画替代不了的。(TIP:有人告诉我,把数位板上透明胶带一张平时使用的纸张,手感会得到改善,我希望有人去亲测一下!)

推荐的娱乐性价比首选是pad+apple pencil 这样比起一个好用的板子 便宜太多,并且有很多付费app可以选择,其实也就一个咖啡钱,能get到十分好用的绘图app。而且因为pencil匹配度非常高,又是直接可视的绘图方式(你猜猜同样可视的板子多少钱啊?嘻嘻嘻),一稿完全可以在pad上完成(娱乐为主),根本不用电脑+板子的累赘,然后导出到ps重新加工!(不要盲目去在ps里装几百个笔刷,入门用别人的笔刷,效果一定会崩塌的)这里推荐娱乐尝鲜使用,如果真的专业制图,请根据科学传统的方式比较好! 大触的画固然好其实大师的东西一般才是真谛。



在线咨询

返回顶部