怎么学习UE4?

时间:2017-09-29 http://www.longtuedu.com.cn 作者:中清龙图教育

UE4 的学习资料有很多,这里主要推荐几个大的方向:


1.官方文档+官方工程文件:官方文档基本都已经汉化了,这个是UE,CE,U3D 之中做的最好的,从入门开始一步步都有中文指导。 官方工程文件几乎涵盖了各个主要功能的案例示范,通过自己拆解工程可以学会很多内容。


2.DT, EAt3D,Lynda之类的第三方厂家都有许多不错的视频教学,可以一边看一边做。


3.官方的 Answerhub 是个宝贝地方,你遇到的问题在这里搜索一下,绝大部分别人都有碰到过,看看他们的解决方法是什么。


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另外,看一遍官方的手册,肯定有好多不懂的,不管它。想想你要做什么,然后不停的做,做时碰到具体问题再油管或者unreal论坛。细化的问题很难在概念化的教程中找到解答的,都得提高自己的姿势水平。


去年这时油管上的教程都只有基础,可以把每个部分(bp,cinematic,material,particle system )都教到你入门但是解决不了你的具体问题。


可以实施的做法一(急功近利法):设计一个小品游戏开始做,不论刚开始的代码多垃圾都做下去,每到一个时间节点就重构整理一次系统,把垃圾代码用新姿势代替掉。然后成果发布steam1.99$没人买下一个(划掉)


方法二(大气沉稳法):自己搭建类型游戏的架构,追求最高效率代码和弄懂整个类型(其实就是那些关键点+他自己额外想实现的点怎么可能弄懂整个类型呢赫赫) 搭完换一个类。做好技术证明自己强无敌强势驾临波西米亚拯救dayz(划掉)如果你不会c++且编程基础弱没必要学,bp现在真的非常强大了性价比爆炸,如果你要做ios的话更是要求纯bp。




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