零基础可以学3D美术或者VR美术吗?

时间:2017-09-21 http://www.longtuedu.com.cn 作者:龙图教育

最近有一位小伙伴是这样说的:


“我今年24岁,美术0基础想转行做3D游戏美术,如何快速入行?”


网上看了一些资料,说游戏美术3d的门槛低点,我想先入行,再抽时间学原画和其他的。(= =!我知道我有点贪心)希望有大神能指条明路给我!推荐个好的培训学校,或者业内比较有名在开私塾的老师,推荐几个学习游戏美术的网站。努力学习的话多久能达到入行标准?有没有比较适合新人发展的游戏公司,求推荐几个。看了下国内几个大点的游戏公司,毕竟是大公司,没有个几年工作经验肯定不会让我进。

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我相信现在有很多小伙伴都有同样的问题,就是没有美术基础,但是对于游戏3D美术还比较感兴趣,于是乎我采访了几位有着同样经历的“过来人”,听听他们对于零基础进入游戏3D美术行业的看法。


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“我的第一句话就是,不想学无所成,请在去任何学习班前把流程学会。


现在在公司进行正常制作并带新人。我看了上面的回答,有人推荐你去浦贵得实体班学习,我也差不多是从那种培训班出来的。

接下来是重点,培训班里人分三种,有美术基础的,没美术基础的,老员工进修的。请相信我,没美术基础的除非培训班老师帮忙修改作品,不然基本都死翘...去公司做两个项目就会被分配做边角料了。

其实三维制作美术基础要求不高,但是没美术基础的人有一个通病,完全不知道制作流程。培训班期间先补了基础,然后再去学习,虽然觉得很没什么用但是,最后其实你会发现这期间真的很重要!

所以在做去任何培训班培训之前,选择一两本便宜的书或者便宜的商业教程先学会流程,出来的才是公司会要的员工。我培训班同学和我一起出来,去一家公司,我是试用期1月转正,他实习三个月,试用还得三个月然后直接辞职了。我技术美术并没有很好,但是我熟知流程。

另外来须苍真前辈的回答有不太详细,3D美术有两种制作方式,手绘和次世代。你得明确学什么。按近年各种项目来看,次世代暂时比手绘要吃香。学习初期不要两个一起学,见效慢。

公司需要的是能进行制作的制作人员,熟悉流程和操作对于新人是很加分的。因为教新人这种基础是很浪费时间的,培训班同理,没人会浪费大把时间教你这些。培训班老师都会在拔尖得几个人旁打转,对于你最多填充到勉强可以工作就不会下大力气了,从收益上不值得。

最后,希望你真踏入行业之后能一直修行,停滞得技术就是行业淘汰你的最大理由。”

看到这里,我想说虽然小伙伴零基础要学游戏美术前期比较迷茫,但是好在现在培训机构很多,教学体系也进化发展的不错了,所以对于有这个学习需求的小伙伴们不妨去看一下,就比如说龙图教育3D游戏美术和VR美术,真的会让你的个人发展有质的变化哦!这里有传送门,感兴趣的小伙伴戳这里进入》》戳我



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