《神秘海域》从不一样的角度来说射击游戏的精华

时间:2017-05-31 http://www.longtuedu.com.cn 作者:龙图教育

在国内由于免费游戏很多并且都很热门,所以真正的去了解3A游戏的人多数都是游戏的真实粉丝或者游戏开发者,而《神秘海域》这款连续了将近十年的游戏大作在国外非常的出名,它是一款集毛线、射击、寻宝、解谜于一身的3A游戏大作,而最新的《神秘海域4》成为了业界重新思考游戏设计得经典作品。

游戏开发

游戏视角与射击手感

《神秘海域》初看和其他游戏并没有太大的不同,左手控制移动,鼠标控制移动,右键举枪瞄准,左键设计,我相玩过生化危机的玩家可以很快上手,但是当你实际的玩起来的时候就会发现,神海具有其他游戏中所不具有的压迫力和逼真的细节动作。

当玩家激烈的战斗中在操控武器进行瞄准的时候,角色的左右上下位移的轻微晃动并不会让枪口的准星有明显的上下左右移动,神海的关卡设计中同时面对多个敌人的情况是非常多的,而玩家需要进行许多的掩体,移动等操作,这样一来,这种对于瞄准行为的保护机制就可以让玩家在水平方向的移动进行了扩展。

  

同类对比

如果展开来说,神海4虽然也有弱点射击,也有将敌人弱点击杀的游戏设计,但是攻击其他部位也有大量伤害,从整体来看敌人的血量都偏低,而且除了一些特殊的盾牌兵,护甲兵基本上不会出现像是一些特殊弱点类的游戏,比如《生化危机》里需要攻击腿部,脚步,头部这些特殊部位来来拖延敌人增加输出时间,如果举一个极端的例子,可以参照今年最新出射击感复古的DOOM,这款游戏就很类似于《生化危机》和神海4的综合体,这款游戏中的敌人也有很多弱点部位,而且怪物在硬直之后还可以被近战一击必杀,而且这款游戏的场景做的也大。

  

瞄准的秘密

在《神秘海域》中,玩家是过肩视角,与FPS第一人称射击游戏不同的是,这款游戏的主角是在画面的左侧的,虽然画面中央的准星与FPS非常类似,但是正是这一个角色的小小偏移,隐藏着该游戏的本质。

这样的射击视角的好处就是,玩家可以在战斗或者剧情中中直观的看到主角的动作,神情,比如当主角手臂被射击到时候拖着流血的手臂动作,主角在和哥哥共同战斗的时候两个人在战场中相互搀扶的动作,主角在说话的时候头部的左右摆动与配合的手部动作等等,这些可以提升游戏真实性,剧情沉浸感的种种优点正是《神秘海域》的设计师采用TPS模式的原因。




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