小岛秀夫为何不开发VR游戏?在访问中提出的新理念

时间:2017-05-18 http://www.longtuedu.com.cn 作者:龙图教育

VR的开发在游戏行业当中一直都是褒贬不一的存在,而著名的日本游戏开发人小岛秀夫,就是VR忠实的拥护者之一他经常参加各种游戏展会并了解VR游戏体验和VR技术的发展状况,在最近的一次游戏展上他再次表达了自己对VR的观点。不过即使小岛秀夫多次在公开场合表示对VR感兴趣,但是到目前为止并没有在VR游戏开发上有任何实际行动,他的工作重点仍然是尚未发布的《死亡搁浅》。

小岛秀夫

在这次的访问当中谈及VR内容的时候,他反复提到的一个词是Frame(帧或者画面、画框),他认为VR内容超越了传统内容的画框的局限。小岛的话翻译过来就是:“照片或者绘画总是可以被认为是一个固定的画面。”小岛是一个电影迷,他经常用卢米埃兄弟在130年前创作电影的事情举例。小岛秀夫认为VR则是完全不同的东西,是绘制在全新种类帆布上的油画。


小岛秀夫还没有开发VR游戏的动作,原因有可能是他打算在完成《死亡搁浅》后再开始进行VR项目,也有可能是对VR设备的不满、认为还没有到开发VR游戏的时机,而这次的访问中小岛秀夫一直提到Frame这个词,小编认为最大的可能应该是他还没有弄清楚这个画框到底哪里不一样。


毕竟VR游戏跟我们以往所接触过的文字、图片、动画的表达形式都不一样,想要开发出好的VR游戏必须更深刻的去了解它。就拿伏笔来说,作家或者开发者都会作出一个很不起眼但是却很重要的一个情节或者东西来给读者或玩家惊喜,但是在VR当中,由于你的视角是随意自由控制的,所以在体验的过程当中是会有几率的错过某些重要的事物的,所以这就是小岛秀夫所提及的Frame中存在的问题,这可能也是他为什么现在都还没有开发VR游戏的原因之一吧。


现在VR游戏如火如荼的发展着,小岛秀夫不知道因为什么原因没有着手VR游戏,但现在是VR游戏发展的大好时期,对VR感兴趣的读者可以到龙图教育来了解学习。




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