2017年春季虚拟现实产业报告:年底全球收益72亿美元

时间:2017-04-15 http://www.longtuedu.com.cn 作者:龙图教育

在最新的《虚拟现实产业报告:2017年春季篇》,Greenlight Insights预计到2017年结尾,虚拟现实总营收能够达到72亿美元,其中,硬件产品,也就是VR头显设备将贡献47亿美元。

虚拟现实

 尽管短期内VR产业成长有限,但Greenlight Insights仍然预测它将在2021年成长为全球一大主流内容市场,全球总营收能够达到748亿美元,其主要驱动力来自几个方面的企业市场以及基于位置的娱乐产业(VR体验馆和主题公园)。

“我们从2016年的全球VR行业市场情况中看到的结果是比较复杂的,一方面,由高端VR硬件生产商带动的产品销售并没有达到预期中的火爆程度,而PS VR,三星GearVR和其他低端VR产品增长趋势还算不错。”Greenlight Insights CEO Clifton Dawson说到,“将来还会有动荡不安的时间段,不过我们对数据的分析指出VR会在2019年在很多领域达到增长的临界点,然后在距现在5年后真正建成一个规模可观的全球VR市场。”

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 今天发布的这个报告是Greenlight Insights与VR媒体Road to VR,中国机构IResearch和日本公司MoguraVR联合发布的,其包含全球硬件、软件和服务方面的营收预测,同时还有针对VR专业人士进行的调查问卷获得的发现。报告还提及2017年将会出现的主要趋势,例如:

1.由微软Win10系统驱动的新款VR头显将会促进企业机构对VR相关硬件、软件和服务的需求

2.今年晚些时候由主流PC制造商引进的新款VR设备将会加速价格适中的VR头显和VR兼容PC的普及,同时这也有助于厂商针对消费者设定更为积极的定价策略,并且整个供应链都将因此获益

 3.消费者对2015年开始逐渐兴起的VR主题公园等娱乐设施的反应现在成为了VR早期内容分发市场的核心元素。Greenlight Insights提及这一市场到2021年可以达到12亿美元的规模

“在花费数百甚至上千美元购买一款VR设备之前,新用户倾向于到VR体验馆体验这些沉浸感甚至比家用设备更出色的VR内容,”Greenlight Insights中国分析师Eddie Lou说到,“大型VR外设,例如完全体感追踪设备,模拟装置和专用VR控制器非常适合VR体验馆,因为消费者不大希望购买这些昂贵的硬件。同时这也为VR内容制作商和硬件商带来商业机遇。”




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