日本游戏从业人员专科学历水平占总体70%

时间:2017-04-06 http://www.longtuedu.com.cn 作者:龙图教育

上个月CEDEC发布了《2016年日本游戏行业就业情况报告》详细描写了日本游戏开发者的现状,从报告来看,目前日本开发者平均入行时间已经长达9年之久,平均年收入524.6万日元(约合32.42万元,折算下来月薪2.7万元)。以下为详细报告,整理有删节:

游戏开发

首先我们从大家最关心的收入来看,日本游戏开发者平均年收524.6万日元(约合32.41万元),其中“年收400~499万日元”的开发者数量最多,占到了总数的20.1%;其次是“300~399万日元”站17.7%;而“500~599”万日元的开发者则占到17.6%。但是报告也指出,这个数字可能出现虚高的情况,根据日本国税厅2016年所发布的数据,这个数字将近高出了100万日元。

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从日本从业者目前从事的行业来看,已经有超过一半的开发者已经转向了移动平台,原生手游的开发者数量占到53.2%;其次是家用机游戏的40.3%;PC游戏约占28.7%;掌机的开发者约占27.9%。

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除了工资方面,CEDEC的报告中还公布了一些其他数据,包括开发者的学历、以及婚姻子女状况等。具体来看,日本游戏从业人员中,大学毕业的从业者占比最高达到42.5%;其次是专科学校的29.6%;大学硕士毕业占到16.3%。而博士和中学毕业的从业人员占比最少,分别为0.9%和0.2%。

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对于最终学历的科系,25%的从业者是从复合领域专业毕业的;其次是工学专业占到24.8%;人文学专业22.1%,这都属于和游戏关系比较近的。我们还可以看到以下跳专业跳得比较远的,1.8%的开发者毕业于生物学或农业专业,还有0.4%的从业者毕业于医药学,或许他们也听说过一句话,学医救不了日本人。

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除此之外,还有关于家庭情况方面的调查,62.3%的日本游戏从业人员拥有配偶,其中已经育有子女的从这这占到22.2%。其中管理层、广告、经营企划、制作人、主美、监督、音乐这几个职位的已婚率都超过半数。




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