学UI设计好还是游戏美术好?

时间:2015-05-21 http://www.longtuedu.com.cn 作者:中清龙图教育


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问:我想学UI设计或者是游戏美术,但是比较纠结,不知道学哪个好?

答:UI设计类属于游戏美术,游戏美术是CG艺术的一个分支,包括游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计。

所有游戏美术师的发展前景和工资都不错,只是分工不同,没有哪个好哪个不好的说法,建议您可以根据自己的喜好选择想要从事的岗位,下面介绍下各个岗位的具体职责以及薪资的情况:

游戏原画美术设计需要根据策划师给的文案设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制作类原画两种,概念类原画主要包括游戏风格、氛围、主要角色和场景的设定等,制作类原画则更为具体,包括设计游戏中所有角色、道具、场景、怪物等。

游戏UI美术设计需要设计游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件等等。

游戏场景美术设计,需要根据原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械等物体。

游戏角色美术设计,需要根据原画稿件制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色。

游戏特效美术设计,需要制作游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感等。

游戏动画美术设计,需要为角色设计动作,包括走、跑、跳、攻击等。

游戏原画美术设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。

游戏UI美术设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。

游戏场景美术设计需要学习:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。

游戏角色美术设计需要学习:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。

游戏特效美术设计需要学习:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。

游戏动画美术设计需要学习:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。


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